Twórcy nie zapomnieli także o systemie rozwoju, pozwalającym na zwiększanie statystyk bohatera oraz wyposażanie Forex Trading System Trendsignal z Asymetric kanał go w coraz lepsze uzbrojenie, pancerze oraz ekwipunek. Twórcy dobrze sprawili się opracowując system walki, co jest o tyle kluczowe, że podczas zabawy 90% czasu spędzamy na szatkowaniu wrogów na małe kawałki. Gra pozwala na duża swobodę ruchów i wyprowadzanie kilku typów ciosów, jak i łącznie ich w kombinacje.
Bardzo okazale prezentują się także finishery, które można wykonać na każdy przeciwniku, który ma mało życia. Nie jest to jednak łatwe, ponieważ odpowiedni przycisk pojawia się dosłownie na chwilę, więc trzeba wyczuć odpowiedni moment. Na razie miałem okazję zobaczyć trzy takie ciosy kończące, ale przygotowanych jest ich więcej i oczywiście znajdą się one w finalnej wersji gry. Tytułowy Prometheus to oczywiście na początku postać, można by powiedzieć dość wątła i słaba.
Zapytałem także o dostępność na androidowe konsole typu Ouya lub MadCatz i dowiedziałem się jedynie tyle, że deweloper stara się o jak największą dostępność gry. Nie wiadomo także, czy wzorem Real Boxing Godfire trafi także na PS Vitę. W przypadku boksu to Sony bardzo zależało na tym, aby tytuł zagościł na ich przenośnej konsoli i jeśli sytuacja się powtórzy, to jest szansa, że Prometheus też pojawi się na handheldzie.
W grze wcielamy się w postać mitycznego herosa Prometeusza, który wykrada włodarzom Olimpu tytułową iskrę bożą z zamiarem podzielenia się jej mocą z całą ludzkością. W następstwie tego wydarzenia w niebie wybucha potężna wojna z udziałem Tytanów, pragnących odzyskać swą najcenniejszą własność. Prometeusz odnosi zwycięstwo, ale jego łup ginie podczas upadku na ziemię. Nasz bohater zstępuje pomiędzy śmiertelnych, aby stawiając czoła wysłanym przez bogów kreaturom, odzyskać iskrę bożą i dopiąć celu swej misji.
W wersji na system Android został on wzbogacony dynamiczne areny, na których przeszkadzają nam takżę elementy otoczenia. W tym miejscu muszę jednak zaznaczyć, że “ochów” i “achów” należy spodziewać się tylko wtedy, kiedy gramy na naprawdę mocnym sprzęcie. Grę testowałem na iPadzie Air i nawet na nim zdarzały się spadki liczby wyświetlanych klatek. Na słabszych urządzeniach gra traci na płynności nie mami oczu gracza dopracowanymi modelami postaci oraz ostrymi teksturami. Opracowana przez rodzime studio Vivid Games trzecioosobowa gra akcji, inspirowana konsolową serią God of War. Długie oczekiwanie zostało po części zrekompensowane poprzez dodanie do wersji na Androida ekskluzywnej zawartości – areny Lava Pit do trybu survival, opcji Time Attack i urozmaicających rozgrywkę Questów.
Do tego bitwy potrafią być trudne i trzeba sprawnie odseparowywać wrogów od ich kompanów. Po każdym poziomie czeka nas walka z bossem, większym lub mniejszym. Miałem okazję zmierzyć się z jednym z nich – Minotaurem i było to nie lada wyzwanie. Mając najlepszą zbroję i miecze, udało mi się go pokonać, chociaż też nie bez problemów. Kolejną rundę zagrałem już w gorszym ekwipunku i dość szybko poległem. Programista odpowiedzialny za postać Minotaura, z którym miałem okazję porozmawiać, zdradził mi później najlepszą taktykę na tego przeciwnika.
Wcielamy się w tytułowego tytana Prometeusza, który chcąc pomóc ludzkości postanawia ukraść z Olimpu iskrę ognia bożego. Niestety, zostaje przyłapany na gorącym uczynku i w trakcie próby ucieczki gubi skarb, a sam zostaje zrzucony na Ziemię. Podczas kampanii będzie musiał odnaleźć iskrę i przekazać ją śmiertelnikom.
Tytułowy Prometheus może robić uniki, turlając się po ziemi i w ten Najlepsza strona internetowa do analizy forex sposób przemieszczać się po planszy, zadawać ciosy kilku przeciwnikom jednocześnie,, blokować i jeszcze kilka innych rzeczy. System walki mocno przypomina ten znany z God of War i w tym przypadku to wielka zaleta. Przeciwnicy próbują obchodzić nas, aby zadawać ciosy w plecy, więc przez cały czas trzeba być czujnym. Gracz może blokować, zadawać ciosy – silne lub szybkie, które można łączyć w efektowne combosy oraz robić uniki. Pasek wrath, który można wykorzystać na efektowne i potężne ciosy lub kombinacje.
Ważne jest to, że do praktycznie wszystkich walk trzeba podchodzić taktycznie, z głową. Atakowanie na siłę i walenie z mieczy jak podanie, kompletnie nic nie da. Prometheus szybko padnie i całą zabawę trzeba będzie zaczynać od nowa. Programiści zapewniali mnie też, że przygotowali różne poziomy, które będą wymagały od graczy innego podejścia do przeciwnika. Vivid Games to rodzimi, bydgoscy twórcy, którzy podobnie jak 11bit Studios wydają mobilne produkcje największego formatu. Ta nie tylko wyglądała obłędnie, ale również doczekała się wielu nagród oraz pochlebnych recenzji.
Po sukcesie na Androidzie oraz iOS twórcy przygotowali nawet wersję dla konsoli PlayStation Vita. Z tą bawiłem się naprawdę dobrze – Real Boxing nie jest typową grą zręcznościową, a tytułem do bólu technicznym, który doskonale spisuje się na mobilnych platformach. Niestety ich poziom jest bardzo niski, niezależnie od wybranego stopnia trudność gry. Podczas zabawy możemy odnaleźć monety, za które kupujemy lepszy sprzęt. Pokonując przeciwników awansujemy na XM Forex Broker-XM (XEMarkets) przegląd i informacje wyższe poziomy, dzięki temu zyskujemy też punkty do rozdania na nasze współczynniki. Jak już kopiować, to od najlepszych, ale w przypadku Godfire możemy mówić dosłownie o małpowaniu ukochanych przez graczy produkcji.
W świat gry wprowadza nas dobrze przygotowane intro. Poszczególne poziomy w trybie fabularnym składają się z mniejszych aren. Dopiero po oczyszczeniu ich z wrogów możemy przejść do kolejnych. Narzekam i narzekam, ale jest jeden aspekt, który sprawia, że muszę w się w pokorze pokłonić. Nie, nie jest to poziom trudności, ale oprawa graficzna. W tej chwili na AppStore z tą produkcją może równać się tylko Infinity Blade 3.
Poziomy nie pozwalają nam na swobodną eksplorację, a ciała przeciwników znikają zaraz po śmierci. Bardzo wysoki poziom trzyma oprawa muzyczna oraz dźwiękowa. Godfire to jeden z tych tytułów, w które warto grać w słuchawkach. Fabuła tak naprawdę nie odgrywa tutaj zbyt dużej roli i stanowi głównie pretekst to rozgrywki. Została jednak efektownie opowiedziana za pomocą licznych scenek przerywnikowych i sprawnie łączy w jedną logiczną całość kolejne odwiedzane poziomy. Ponadto gra dużo zyskuje dzięki postawieniu na mitologię grecką.
Produkcja zadebiutuje na początku 2014 roku na urządzeniach mobilnych z systamami iOS oraz Android. Zaproponuje historię opartą na motywach opowieści o Prometeuszu z greckiej mitologii. Friendly fire, co oznacza, że jeden Minion – bo tak nazywają się przeciwnicy – może uszkodzić innego, np. Typowy „tank” z mieczem dwuręcznym, może tak się zamachnąć, że załatwi jednocześnie nas i swoich pobratymców.